火炬之光无限哨卫怎么打

哨卫是火炬之光无限里非常考验走位与节奏把控的BOSS,核心思路可以概括为:先认准它的三段核心攻击循环,用位移躲开地面延迟爆炸,在它进入长硬直时集中输出,全程不要贪刀。哨卫的难点不在于血量厚,而在于攻击密度高、范围重叠多,一旦被逼到墙角就很容易连续吃伤害。打之前建议把移动速度词缀堆到比较舒服的水平,位移技能至少带一个短CD的,有条件再补一个无敌帧技能,这比单纯堆输出更能提高通关稳定性。

火炬之光无限哨卫怎么打[图1]

开场阶段哨卫会先做一次蓄力横扫,动作前摇比较明显,看到它手臂后拉就往侧后方绕,不要正面后退,因为横扫的判定范围是扇形,正后方反而容易被边缘刮到。横扫之后它通常会接一次原地砸地,地面会出现一圈延迟爆炸的警示区域,这时候不要急着输出,先沿着爆炸圈的缝隙走到外圈,等爆炸结束再回头打两下。这个阶段的关键是保持中距离,太远它会用远程弹幕压制,太近又容易被横扫和砸地同时覆盖,中距离刚好能看清前摇也有反应时间。

火炬之光无限哨卫怎么打[图2]

进入中段后哨卫会召唤出追踪型的地面尖刺或者旋转的光束,具体表现是场上出现多个移动的伤害源。这时候优先处理走位而不是输出,贴着场地边缘做绕圈移动,让追踪物在身后聚成一团,再突然反向位移拉开。如果带了减速或者控制类技能,可以在它召唤动作的瞬间打断,能省掉一轮麻烦。需要注意的是哨卫在召唤期间本体并不是完全无敌,但硬顶着伤害去输出往往得不偿失,血量健康时可以蹭几刀,血量偏低就老老实实躲完再打。

哨卫血量下降到一定程度后会进入狂暴节奏,攻击间隔明显缩短,横扫和砸地可能连续出现。这个阶段最忌讳站桩对拼,正确做法是打完一套小爆发就立刻位移换位,利用它攻击后的短暂停顿补伤害。位移技能不要一有就交,留着应对地面的延迟爆炸和突进,尤其是它突然贴近的时候,往它身后翻滚往往比往后跑更安全。如果场上同时存在多个爆炸区域,优先走到已经爆炸过的安全区,不要往还没引爆的区域钻。

装备和技能搭配上,建议带一个能提供护盾或者减伤的防御技能作为保底,输出技能选择出伤快、不需要长时间站桩的类型,持续引导类技能在哨卫战里很容易被打断。药剂方面带解异常和回血的即可,不需要追求极限输出药。整体节奏就是躲一轮、打一轮,把哨卫的攻击循环背下来之后,它的每一次前摇都是输出的信号。多打几次熟悉它的动作顺序,比反复调整配装更有效,稳住心态不贪刀,哨卫的难度会明显下降。

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